• 回到顶部
  • 0511-82010077
  • QQ客服
  • 微信二维码

在数字经济时代,内容创作者如何把握合法使用与侵权牟利的边界?我们一起看一则案例吧。

 

 
 
主播为引流盗用游戏皮肤被判刑
 

刘某某以发布《王者荣耀》游戏操作解说短视频为业,在各大视频平台拥有数十万粉丝。作为资深博主,他通过发布添加商业广告的解说视频获取收益。

2023年初,刘某某非法获取到《王者荣耀》官方尚未公开的研发中新角色皮肤,此后又自行在互联网上搜集大量新角色皮肤,剪辑形成“爆料视频”发布在多个短视频平台上。为了逃避平台审核,他还专门给视频添加了特效和水印。

image.png

短短4个月间,刘某某发布《王者荣耀》“爆料视频”33个,获取点赞178万余次,账号粉丝飙升至70余万,获取平台结算的广告收益数十万元。这一行为严重干扰了游戏内容的原有发布计划,导致部分内容无法正常上架,给游戏公司造成重大经济损失。

2024年7月,法院依法判决刘某某犯侵犯著作权罪,判处有期徒刑三年,缓刑五年,并处罚金三十万元。

本案的特殊之处在于:刘某某通过信息网络传播侵权视频所获取的直接收益无法与账号其他视频区分。法院最终依据短视频平台设置的用户浏览方式,以刘某某传播作品的实际被点击数确定其犯罪情节。

 

 
数字内容合法使用与侵权牟利的法律边界
 

本案为我们划清了数字内容合法使用与侵权牟利的几个关键边界:

1. 间接营利也构成“以营利为目的”

刘某某并未直接向用户收费,而是通过侵权视频获取流量,间接取得广告收益。法院明确认定:通过传播视频获取流量,间接取得广告收益,实质上构成了以营利为目的的侵权行为。

这提醒内容创作者:即使不直接向用户收费,只要通过侵权内容获取流量并从中获利,同样可能构成侵权犯罪。

2. 点击数成为定罪量刑的关键依据

本案中,由于无法查清违法所得数额或非法经营数额,法院创新性地通过用户点赞数这一具体数据确定侵权作品的实际被点击量,从而准确评估了犯罪情节的严重程度。

这一裁判思路为类似案件的处理提供了参考:在无法直接计算违法所得时,可以通过平台数据(如点击数、点赞数等)来认定侵权行为的严重程度。

3. 未公开内容同样受法律保护

刘某某侵权的内容是“尚未公开的研发中新角色皮肤”。本案明确:未公开的数字内容同样受著作权法保护,擅自获取并传播他人未公开的创作成果,同样构成侵权。

4. 逃避审核的行为加重了违法性

刘某某专门给“爆料视频”添加特效和水印以逃避平台审核,这一行为不仅增加了其主观恶意,也加大了侵权行为的隐蔽性和危害性,成为法院量刑时的重要考量因素。

江苏汇智深耕知识产权领域十余年,聚焦知识产权政策咨询、高价值专利培育与布局、知识产权人才培训、科技项目申报辅导等多个板块如果您在知识产权方面有任何疑问或需求,欢迎随时联系我们!垂询电话:0511-82010077

 

(
END
)

 

创建时间:2026-05-09 10:17

案例分享|主播盗用《王者荣耀》游戏皮肤引流获利,法院判了!